Proyecto actualizado a la versión 2017.1.0f3 de Unity.
Taller realizado por Daniel Pérez Gázquez para la asociación Granada Jam. Es un proyecto de Unity hecho con fines educativos, por lo que algunas cosas pueden ser mejorables y pueden existir algunos bugs. Los modelos están en el formato de Blender. Puedes descargarlo y experimentar con él. Todo el código principal ha sido comentado para facilitar su comprensión.
El proyecto es un ejemplo de videojuego del género Plataformas 3D, e incluye:
- Animación y control de personajes con Mecanim y Animator Controllers
- Uso de Eventos de Animación y Capas de Animación
- Expresiones faciales con Blend Shapes
- Pathfinding de enemigos con el sistema NavMesh de Unity
Capturas:
La mayoría de los Assets se han obtenido de la Asset Store de Unity o de internet. Los modelos de los personajes Papyrus y Undyne pertenecen al videojuego Undertale, de Toby Fox, y Goomba a la saga de Super Mario, de Nintendo, y han sido descargados de:
- Papyrus: http://py-bun.deviantart.com/art/Papyrus-Model-for-SFM-571404338
- Undyne: http://elesis-knight.deviantart.com/art/Asriel-Undyne-Gmod-SFM-Model-Download-636930642
- Goomba: https://www.models-resource.com/wii/supersmashbrosbrawl/model/351/
Más información e instrucciones y sobre el taller en el archivo Leeme.pdf, dentro de la carpeta Assets.
Contacto: Plenidag@correo.ugr.es